Loup Garou Règle

Comment Jouer au Loup Garou ?

Rassemblez un groupe de joueurs. Un nombre impair est préférable, mais pas absolument obligatoire. Il devrait y avoir au moins sept joueurs.

Vous devriez avoir un nombre égal de cartes aux joueurs.

Jeu Loup Garou Nombres de Joueurs

Vous devez toujours avoir :

  • 1 Compteur
  • 1 Voyant
  • 1 Sorcière
  • 2 Loups-garous 
  • les autres joueurs doivent être des villageois.

Si vous avez un grand groupe (16+), vous pouvez remplacer un villageois pour un loup-garou supplémentaire.

Configuration :

Mélangez les cartes et distribuez-les, face cachée. Chaque joueur doit regarder sa carte, mais doit la garder secrète. 

Le jeu se déroule en alternant des tours de nuit et de jour. Le jeu commence la nuit.

Ordre de jeu : 1- loups-garous 2- sorcière 3- voyant

Loup Garou Histoire à Raconter

A) La nuit

La nuit, le compteur dit à tous les joueurs: «Fermez les yeux». Tout le monde s'endort.

1) Loups-garous

Le compteur dit: "Loups-garous, ouvrez les yeux."

  • Les loups-garous le font et regardent autour d'eux pour se reconnaître.
  • Le compteur doit également noter qui sont les loups-garous.

Le compteur dit: "Loups-garous, choisissez quelqu'un à tuer."

  • Les loups-garous s'accordent en silence sur un villageois (il est essentiel qu'ils restent silencieux).
  • Les autres joueurs sont assis là, les yeux fermés, et les loups-garous ne veulent pas se trahir. La langue des signes est appropriée, ou simplement pointer, hocher la tête, lever les sourcils, etc.

Lorsque les loups-garous d'accord sur une victime et que le compteur comprend qui ils ont choisi, il dit: "Loups-garous, fermez les yeux".

2) Sorcière

Ensuite, le compteur réveille la sorcière et dit: "Sorcière qui voudriez-vous guérir (ressuscité)?"

  • La Sorcière sélectionne quelqu'un à ressuscité. La personne choisie (qui pourrait être elle-même) survivra si les loups-garous choisissent de les tuer.
  • Si quelqu'un a été tué, puis sauvé par le docteur, le modérateur informera le village en disant: "Quelqu'un a été sauvé", au début de la partie.

3) Voyante

Le compteur dit "Voyant, ouvre les yeux. Voyant, choisis la carte que tu veux voir." Le voyant ouvre les yeux et pointe silencieusement un autre joueur. (Encore une fois, il est essentiel que cela soit entièrement silencieux - parce que le voyant ne veut pas révéler son identité aux loups-garous.)

Le compteur lève le pouce silencieusement si le voyant pointe du doigt un loup-garou et le pouce vers le bas si le voyant pointe du doigt un villageois innocent. Le compteur dit alors: "Voyant, ferme les yeux."

Fin de la nuit : 

Le compteur dit: "Tout le monde ouvre les yeux; c'est la journée." Et faisons savoir au villageois qui a été tué. Cette personne est immédiatement morte et hors du jeu. Ils ne révèlent pas leur identité.

Règle alternative:   Après votre mort, vous révélez votre rôle.

B) Le jour

Pour le premier jour, faites le tour et demandez à tout le monde de se présenter (Exemple: Salut, je suis Matt. Je suis boulanger ici en ville et je suis villageois.

La journée est très simple; tous les joueurs vivants se rassemblent dans le village et décident qui tuer. Dès qu'une majorité de joueurs votent pour qu'un joueur meurt, le compteur valide.

Règle alternative:   pour faire avancer le jeu, vous pouvez limiter la durée d'une journée et si le village ne choisit pas quelqu'un à tuer, il rate l'occasion. 

  1. Il n'y a aucune restriction sur la parole. Tout joueur vivant peut dire tout ce qu'il veut - vérité, mauvaise orientation, non-sens ou mensonge à mains nues.
  2. Les joueurs morts ne peuvent pas parler du tout.
  3. De même, dès qu'un vote majoritaire indique qu'un joueur a été choisi pour être tué, il est mort.
  4. S'ils veulent protester contre leur innocence ou révéler des informations (comme les visions du voyant), ils doivent le faire avant le vote.

Une fois qu'un joueur est tué, la nuit tombe et le cycle se répète. 

Note compteur:   Continuez à réveiller la sorcière et le Voyant même s'ils ne sont plus en vie.

Comment Gagner au Loup Garou

Les villageois gagnent s'ils tuent les deux loups-garous.

Les loups-garous gagnent s'ils tuent suffisamment de villageois pour que le nombre soit égal. (Exemple: deux loups-garous et deux villageois) 

Les Cartes du Loup Garou

Les loup garous :

La Sorcière :

La Voyante : 

Les Villageois :

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